Умные игры Настольная игра-ходилка Власть колец
Умные игры Настольная игра-ходилка Власть колец - отличное развлечение для всех фанатов настольных игр: соберите 7 колец, чтобы получить власть над миром!
Особенности:
красочный дизайн
количество игроков: 2-4
продолжительность игры: от 30 минут
Состав игры:
игровое поле
28 карточек колец, 12 карточек «Монстр», 21 карточка «Артефакт»
4 фишки и кубик
правила игры
Давным-давно волшебные народы объединились и создали 7 магических колец, которые принесут власть над миром тому, в чьих руках окажутся. Могущество этих колец было слишком велико, и волшебные народы спрятали их в 7 разных местах, чтобы кольца не могли попасть в руки злу. Но пришло время объединить этот мир. Пройдите испытания и соберите кольца раньше своих соперников. Кто знает, кому из игроков предстоит получить всю власть колец?
ЦЕЛЬ ИГРЫ
Стать первым игроком, собравшим все 7 колец.
ПОДГОТОВКА К ИГРЕ
Разрежьте карточки с кольцами и разложите в 7 стопок по цветам рядом с игровым полем. Карточки «Монстр» и «Артефакт» разделите на отдельные колоды, тщательно перемешайте каждую и выложите рядом с игровым полем рубашкой вверх.
Игроки выбирают себе фишки и ставят их на клетку «Старт».
Первым начинает игру тот участник, который последним читал книгу, в которой есть фантастические существа. Если таким образом определить очерёдность хода невозможно, игроки по очереди бросают кубик. Первым ходит тот игрок, у которого выпало наибольшее количество очков. Далее по часовой стрелке.
ХОД ИГРЫ
Обратите внимание, что клетки игрового поля соединены между собой дорожками. Рядом с ними расположены иконки кубика: эти иконки указывают на количество очков, которое нужно выкинуть на кубике игроку, чтобы пройти по соответствующему пути.
В свой ход игрок бросает кубик и передвигает свою фишку по дорожке, рядом с которой расположена иконка кубика с соответствующим количеством точек. Игрок может пропустить ход и не передвигать свою фишку, дожидаясь подходящего значения на кубике. Если выпавшего значения нет на кубиках рядом с дорожками, игрок пропускает ход.
В зависимости от поля, на котором остановилась фишка, игрок совершает действия, указанные в инструкции.
ЗАВЕРШЕНИЕ ИГРЫ
Игра заканчивается, когда один из игроков собрал все 7 колец власти. Этот игрок объявляется победителем.
Настольная игра ТМ «Умные игры» развивает:
внимательность
логику
социально-коммуникативные навыки
Размер упаковки: 250 х 250 х 55 мм. Материал: пластмасса, картон.
Рекомендованный возраст: 8+.
Особенности:
Состав игры:
Давным-давно волшебные народы объединились и создали 7 магических колец, которые принесут власть над миром тому, в чьих руках окажутся. Могущество этих колец было слишком велико, и волшебные народы спрятали их в 7 разных местах, чтобы кольца не могли попасть в руки злу. Но пришло время объединить этот мир. Пройдите испытания и соберите кольца раньше своих соперников. Кто знает, кому из игроков предстоит получить всю власть колец?
ЦЕЛЬ ИГРЫ
Стать первым игроком, собравшим все 7 колец.
ПОДГОТОВКА К ИГРЕ
Разрежьте карточки с кольцами и разложите в 7 стопок по цветам рядом с игровым полем. Карточки «Монстр» и «Артефакт» разделите на отдельные колоды, тщательно перемешайте каждую и выложите рядом с игровым полем рубашкой вверх.
Игроки выбирают себе фишки и ставят их на клетку «Старт».
Первым начинает игру тот участник, который последним читал книгу, в которой есть фантастические существа. Если таким образом определить очерёдность хода невозможно, игроки по очереди бросают кубик. Первым ходит тот игрок, у которого выпало наибольшее количество очков. Далее по часовой стрелке.
ХОД ИГРЫ
Обратите внимание, что клетки игрового поля соединены между собой дорожками. Рядом с ними расположены иконки кубика: эти иконки указывают на количество очков, которое нужно выкинуть на кубике игроку, чтобы пройти по соответствующему пути.
В свой ход игрок бросает кубик и передвигает свою фишку по дорожке, рядом с которой расположена иконка кубика с соответствующим количеством точек. Игрок может пропустить ход и не передвигать свою фишку, дожидаясь подходящего значения на кубике. Если выпавшего значения нет на кубиках рядом с дорожками, игрок пропускает ход.
В зависимости от поля, на котором остановилась фишка, игрок совершает действия, указанные в инструкции.
ЗАВЕРШЕНИЕ ИГРЫ
Игра заканчивается, когда один из игроков собрал все 7 колец власти. Этот игрок объявляется победителем.
Настольная игра ТМ «Умные игры» развивает:
Размер упаковки: 250 х 250 х 55 мм. Материал: пластмасса, картон.
Рекомендованный возраст: 8+.
Характеристики
- Вес (кг)0.42
- Страна изготовленияРоссия
- Материалпластмасса, картон
- Вес в упаковке (кг)0.42
- Количество грузовых мест1
- Длина упаковки (см)25
- Ширина упаковки (см)25
- Высота упаковки (см)6
- Вид настольной игрысемейные игры